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L’affordance dans les jeux vidéo

21 octobre 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad Vous êtes face à une porte. En guise de poignée, une barre horizontale. Instinctivement et sans réfléchir, vous allez pousser cette porte (et non la tirer). La forme de la poignée ...

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#Gaming : Les roguelikes

19 août 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad Comme toute forme d'art, les jeux vidéo ont eux aussi leurs genres, sous-genres et autres catégories. On peut ainsi distinguer par exemple les jeux de sport, les FPS (tir à la ...

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L’accessibilité dans les jeux vidéo

21 juin 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad En France, 24% de la population active de 15 à 64 ans est considérée comme handicapée. De surcroît, plus de la moitié de ces personnes souffrent de plusieurs handicaps. Les jeux ...

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Jeux vidéos : ce que les designers ne vous disent ...

12 avril 2019

Les jeux vidéos suivent souvent des règles simples : si un ennemi vous touche vous perdez de la vie, un monstre qui vous a repéré vous attaque immédiatement, etc. Pourtant, si l’on applique ces règles strictement, il arrive que certaines ...

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Jeux vidéo : Les types de joueurs

20 mars 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad Vous venez d’acheter un jeu multijoueur et vous commencez à explorer l’univers fantastique de ce monde rempli de montagnes, de trésors cachés et de zones inexplorées. Soudain, un joueur, qui visiblement ...

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Les jeux vidéo systémiques

12 mars 2019

Par Benjamin L. - TheExpert UX/UI Designer chez Squad Armure prête, plan de bataille prêt, vous êtes prêt(e)s à affronter une grosse bestiole dans Monster Hunter. Mais en voulant lancer l’assaut, votre salve de flèches réveille non pas une mais ...